私はWindowsとLinux用のEBDSプロトコルインターフェースに取り組んでいます。プロトコルに必要なすべてのデータを構造体にパックしようとしています。次に、構造体自体と他のすべてのものをシリアルポートに書き込んで、デバイスに送信します。
プロトコルの最初の部分はデータパッケージングであり、パッケージの部分の1つはこの説明に一致するコントロールバイトです。
Bit 0: Acknowledgement bit (switchs between 0 and 1 in each send).
Bit 1 to 3: Device Type.
Bit 4 to 6: Message Type.
Bit 7: Unused.
制御バイトを処理するために、2つの列挙型と1つの構造体を作成しました。
enum E_DEVICE_TYPE
{
E_BILL_ACCEPTOR_WITH_SINGLE_ESCROW = 0x0, // 000
E_RESERVED_1 = 0x1, // 001
E_RESERVED_2 = 0x2, // 010
E_RESERVED_3 = 0x3, // 011
E_RESERVED_4 = 0x4, // 100
E_RESERVED_5 = 0x5, // 101
E_RESERVED_6 = 0x6, // 110
E_RESERVED_7 = 0x7,
};
enum E_MESSAGE_TYPE
{
E_RESERVED = 0x0,
E_STANDARD_OMNIBUS_COMMAND = 0x1,
E_NOT_USED = 0x2,
E_OMNIBUS_WITH_BOOKMARK_MODE = 0x3,
E_CALIBRATE_REQUEST = 0x4,
E_FIRMWARE_DOWNLOAD_REQUEST = 0x5,
E_AUXILIARY_COMMAND_REQUEST = 0x6,
E_EXTENDED_COMMANDS = 0x7,
};
#ifndef LINUX
#pragma pack(1)
#endif
struct sControlByte
{
sControlByte(bool aAcknowledgeFlag, E_DEVICE_TYPE aDeviceType, E_MESSAGE_TYPE aMessageType);
const bool mACK : 1;
const E_DEVICE_TYPE mDevice : 3;
const E_MESSAGE_TYPE mMessageType : 3;
const bool mUnused : 1;
#ifdef LINUX
}__attribute__((packed));
#else
};
#endif
sControlByte構造体のサイズを要求すると、Windowsコンパイル(Visual Studio 2010)では値は6になりますが、Linux(gcc 4.2.3を使用)では、構造体のサイズは予想どおり1です。
両方のプラットフォームで必要な属性との配置を削除しようとしましたが、何が欠けているのかわかりません¿プラットフォームによってサイズが変わるのはなぜですか?¿私は正しい属性を使用して配置を制御していますか?
前もって感謝します。