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iOS5 で GLK ビューを作成しています。

まず、コンテキストを作成します。

GLKView *view = (GLKView *)self.view;
view.context = self.context;
view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;

[self setupGL];

次に、動いている三角形を描きます。

これは機能します。

ここで、GLKview のビューを作成したいと思います。そこで、ストーリーボードを使用して、背景が赤のビュー (HUDView) を描画し、メイン ビューの上に配置しました。アプリを実行すると、openGL のみが表示されます。赤い背景のビューが GLKView の背後に描画されていると想定しています。なんで?

Hudviewで使用しようとしました-> viewDidLoad

[self bringSubviewToFront:self];

しかし、問題は何も起こりません。

どうすればこの問題を解決できますか????

前もって感謝します。

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問題を解決するサンプルを見つけました。Glfunは、openGL レイヤーが描画されるサンプルであり、その上に hud ビューを追加できます。希望は人々を助けます:D

于 2012-05-28T09:58:35.393 に答える