背景に画像をアップロードする必要があります...これを行う方法を知っている人はいますか?私は次の手順を実行する必要があることを知っています。
1) Load image data into system memory
2) Generate a texture name with glGenTextures
3) Bind the texture name with gBindTexture
4) Set wrapping and filtering mode with glTexParameter
5) call glTexImage2D with the right parameters depending on the image nature to load image data into video memory
しかし、私はそれらをopenglに入れる方法がわかりません