タイマーは正しい方法です。OnStopメソッドでタイマーのシャットダウンを処理するわずかに拡張されたバージョンがあります。
program.csで、デバッグを容易にするために次のことを行います。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace SampleWinSvc
{
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
static void Main()
{
#if (!DEBUG)
ServiceBase[] ServicesToRun;
ServicesToRun = new ServiceBase[] { new Service1() };
ServiceBase.Run(ServicesToRun);
#else
//Debug code: this allows the process to run
// as a non-service. It will kick off the
// service start point, and then run the
// sleep loop below.
Service1 service = new Service1();
service.Start();
// Break execution and set done to true to run Stop()
bool done = false;
while (!done)
Thread.Sleep(10000);
service.Stop();
#endif
}
}
}
次に、Service1.csコードで次のようにします。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Timers;
using System.Text;
namespace SampleWinSvc
{
public partial class Service1 : ServiceBase
{
/// <summary>
/// This timer willl run the process at the interval specified (currently 10 seconds) once enabled
/// </summary>
Timer timer = new Timer(10000);
public Service1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnStart(string[] args)
{
Start();
}
public void Start()
{
// point the timer elapsed to the handler
timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
// turn on the timer
timer.Enabled = true;
}
/// <summary>
/// This is called when the service is being stopped.
/// You need to wrap up pretty quickly or ask for an extension.
/// </summary>
protected override void OnStop()
{
timer.Enabled = false;
}
/// <summary>
/// Runs each time the timer has elapsed.
/// Remember that if the OnStop turns off the timer,
/// that does not guarantee that your process has completed.
/// If the process is long and iterative,
/// you may want to add in a check inside it
/// to see if timer.Enabled has been set to false, or
/// provide some other way to check so that
/// the process will stop what it is doing.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
MyFunction();
}
private int secondsElapsed = 0;
void MyFunction()
{
secondsElapsed += 10;
}
}
}
コンパイルオプションで#DEBUG変数を設定することにより、コードをプログラムとして実行できるようになり、シャットダウンロジックをテストする準備ができたら、すべてを中断して、doneをtrueに設定します。私はこの方法を何年も使用しており、多くの成功を収めています。
コードでコメントされているように、タイマーイベントで長時間実行している場合は、OnStopから監視して、途中でシャットダウンした場合に十分な時間を確保することをお勧めします。