1

コンテンツ ビューをカスタム ビューに設定し、それにコンテキストを渡すアクティビティがあります。そこから、コンテキストをコンストラクターに渡すことにより、複数のオブジェクトがインスタンス化されます。ゲームをプレイすると、メモリ使用量が約 7 MB から始まり、クラッシュしてフリーズする前に 60 程度まで増加します。このメモリ リークを特定する方法と、コンテキストをクラスからクラスにリークせずに渡すためのルールは何かと考えていました。

助言がありますか?

4

1 に答える 1

1

こちらの手順に従って、メモリ使用量を分析してください。

于 2012-05-25T14:47:49.897 に答える