現在、Direct X 9.0 を使用して C# でゲームを作成しています。ほぼすべて完了しましたが、ジャンプの物理に問題があります。Y 座標と X 座標に対して宣言された変数があります。
これを行う簡単な方法があるかどうか疑問に思っていました。答えを求めて高低を検索しましたが、見つけた答えは無関係であるか、XNA などの別のプログラミング言語を使用しています。
私は現在、 が押されているかどうかを確認するようにブール変数を設定しW
ています。これにより、彼がジャンプするコードがトリガーされます。などをいじっています。
if (Form1.jump == true)
{
Playerypos = Playerypos - vel;
Playerxpos = Playerxpos + vel;
//Form1.jump = false;
}
これはうまくいきませんでした。