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アプリの実行中 (Xcode でのデバッグ中など) に、アプリのリソース (画像、テキスト ファイル、UI .nib ファイルなど) を更新する方法を知っている人はいますか?

最初のアプリをリリースして以来、私たちのアプリ フレームワークはますますデータ駆動型になっています。したがって、タッチされたアセットをチェックするボタンを押すだけで、アプリの実行中にそれらをアプリのサンドボックスにコピーできたらいいのにと思います。

次に、Xcode で完全なビルド サイクルを実行するのではなく、単に戻るボタンを押して、テストしているアプリの部分を再度開くことができます。

iOS ファイルシステム (iExplorer など) にアクセスできるサードパーティ製ツールがあるように思えますが、ノウハウはありますか? かなりインテリジェントで、ビルドターゲットのビルドルールをコピーするXcodeのリソースと統合する必要があると思います...

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Xcodeを使用してリソースを更新する唯一の方法は、プログラムを再構築してデバイスまたはシミュレータにロードすることです。他の場所からアプリにファイルを取得する場合は、ネットからファイルをダウンロードするためにアプリにコードを記述する必要があります。さらに、変更を加えた場合は、コードを使用してnibファイルを再コンパイルする必要があります。これは、コンパイルされた言語を使用することの欠点にすぎないと思います。

于 2012-05-25T15:23:36.580 に答える
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実際には、アプリをコンパイルしてインストールした後、nib ファイルをアプリにロードできます。

http://www.indelible.org/ink/nib-loading/

于 2012-12-07T23:33:14.580 に答える