物理エンジン box2dweb を使用しています。私の問題は、体があり、彼をフォローしたいということです。たとえば、キャンバスの幅:500px 高さ:500px で、体の調整は (700,200) なので、彼を見ることができないので、彼を見えるようにする方法私のキャンバスで
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box2dweb のデバッグ描画を使用する必要があります。
function debugDraw(){
var debugDraw = new b2DebugDraw();
//replace canvas with your canvas id
debugDraw.SetSprite(document.getElementById("canvas").getContext("2d"));
debugDraw.SetDrawScale(30.0);
debugDraw.SetFillAlpha(0.5);
debugDraw.SetLineThickness(1.0);
debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit | b2DebugDraw.e_jointBit);
world.SetDebugDraw(debugDraw); // replace world with your box2dworld
}
この関数をゲームループに入れます。
于 2013-12-24T09:03:37.360 に答える