Cocos2d V1 とそれに同梱されている Box2d を使用しています。Box2d V2.2.1 である Box2d の新しいバージョンに更新しようとしています。
Gles-Render.h と Gles-Render.mm を最新バージョンに更新しました。1 つを除くすべてのエラーを取り除くいくつかの変更を行いました。
debugDraw = new b2Draw();
world->SetDebugDraw(debugDraw);
debugDraw->SetFlags(b2Draw::e_shapeBit);
エラーが発生します:
ERROR: allocating an object of abstract type 'b2Draw'
これを2日間修正しようとしていますが、うまくいきません。
これに対する解決策を持っている体はありますか?
ポインターはありますか?