残りの問題は簡単に解決できます。
最初のアイコン:
アイコンに名前を付けたことを確認してください
次に、appname -Info.plist に、というキーがあるはずです
「アイコンファイル(iOS5)」
サブキー付き
「プライマリーアイコン」
サブキー付き
「アイコンファイル」
および 2 つのサブキー
「アイテム0」と「アイテム1」
アイテム 0 の値は icon.png であり、アイテム 1 は icon@2x.png である必要があります。
2番目の問題について:
使用するコード署名プロファイルを指定する必要があります。
このために、アイテム インスペクターでアプリを選択し、[ターゲット] でアプリをもう一度選択します。
次に、ビルド設定で、すべてを選択して組み合わせます。
ここで「コード署名」まで下にスクロールします
コード署名 ID には、iTunes Connect に登録されているのと同じプロファイルへの RELEASE 値が必要です (公開する権利を持つ取得した証明書など)。
値をクリックするだけで、多くのプロビジョニング プロファイルが表示されます。プロビジョニング プロファイル (リリースに署名できるもの) が正しくインストールされている場合は、そこにも表示されるはずです。それを選択するだけです。
プロジェクト構成のプロセスを繰り返します ([プロジェクト] -> [AppName] の下)。
編集:
資格が定義されている場合:
Target > Build Settings 内でカスタム Code Signing Entitlements ファイルを定義している場合は、その構成を完全に削除して再構築/再送信してみてください。多くの場合、コード署名資格は不必要に定義されています。アプリケーションがカスタム キーチェーン アクセス共有または iCloud を利用している場合は、カスタム コード署名資格ファイルを指定するだけで済みます。それ以外の場合は、Xcode プロジェクトの [ターゲット] > [ビルド設定] のすべてのビルド構成からコード署名資格構成を削除し、再構築して送信/検証を再試行します。
コード署名の問題について:
このアップルガイドに従ってみてください。すべてが非常に詳細に説明されています
https://developer.apple.com/legacy/library/technotes/tn2250/_index.html
特に、エラーを解決するにはどうすればよいですか: アプリケーションはコード署名の検証に失敗しましたか? セクション。