基本的な質問ですが、AppDelegate.mのrunWithScene:メソッドを[GameSceneノード]に変更したかっただけです。GameSceneクラスを作成し、その上にGameLayerクラスのインスタンス変数を作成しましたが、このエラーが見つかりました。これは厄介です。
Undefined symbols:
"_OBJC_CLASS_$_GameLayer", referenced from:
objc-class-ref-to-GameLayer in GameScene.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
そして、これが私のGameSceneコードです:
GameLayer *GameLayer;
GameLayer = [GameLayer node];
助けていただければ幸いです。