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stringstreamを持つクラスがあります:

class NetMessageEncoder
{
    std::stringstream m_ss;
    std::stringstream m_numSS;
public:
    NetMessageEncoder();
    void beginMessage();

..。

次に、このクラスのインスタンスを含む別のクラスがあり、次のベクトルを作成しようとしています。

m_games.resize(100);

この行は以下を生成します:

Error   1   error C2248: 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : cannot access private member declared in class 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>'    c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\sstream 516

ベクターがクラスをコピーする必要があるためかもしれないと私は思いますが、文字列ストリームが値などでコピーされると思いますか?

stringstreamが原因であり、削除すると正常にコンパイルされます。

これを修正する方法はありますか?

ありがとう

    struct TableS
    {
        ServerPlayer* m_players[4];
        SpadesGameInfo m_info;
        NetSpadesGame m_game;
        bool readyToPlay() const
        {
            int count = 0;
            for(int i = 0; i < 4; ++i)
            {
                if(m_players[i])
                {
                    count++;
                }
            }

            return count >= m_info.getNumPlayers();
        }
        TableS()
        {
            for(int i = 0; i < 4; ++i)
            {
                m_players[i] = NULL;
            }
        }
    };
    class ServerCore : public ServerHost, public NetEventListener
    {
        NetEventDecoder m_dec;
        NetEventEncoder m_enc;
        std::vector<ServerPlayer*> m_players;
        int m_totalPlayers;
        std::vector<TableS> m_games;
    public:
...
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2 に答える 2

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ストリームはコピーできませんNetMessageEncoder。メンバーとしてストリームが含まれているため、これはあなたのものです。C ++ 11を使用している場合は、タイプを移動可能にすることでこの制限を克服できます。

于 2012-05-25T23:21:44.820 に答える
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次のいずれかを実行できます。

1)コピーコンストラクタと代入演算子をオーバーライドNetMessageEncoderし、自分でストリームコピーを処理します(コピーに新しいストリームを使用するだけで十分な場合もあります)

std::vector<TableS*> m_games;2)代わりにを使用してストリームのコピーを回避するstd::vector<TableS> m_games;

于 2012-05-25T23:26:16.350 に答える