私は世界空間でオブジェクトを操作する正しい方法を学ぼうとしています。テストとして、立方体を作成し、任意のベクトルから立方体の各頂点に線を描画しています。
立方体をまったく変更しない場合、線は頂点にうまくヒットします。
しかし、立方体を回転させると、線は頂点と一致しなくなります。
明らかに、立方体を回転させているのと同じ量だけ線を回転させることができることはわかっていますが、これを行うには行列またはベクトルを操作する必要があることはわかっています。
両方のオブジェクトを回転させることなく、このような一般的な問題にどのように取り組むべきかを誰かが説明できますか?
便宜上、私はjsfiddleで遊ぶことができます