私たちはThree.jsベースのWebGLプロジェクトに取り組んでおり、WebGLで透明性がどのように処理されるかを理解するのに苦労しています。この画像は、alpha = 0.7で描画された両面サーフェスを示しています。これは、右側で正しく動作します。ただし、真ん中の奇妙なアーティファクトの近くに表示され、左側では透明度がまったく機能していないように見えます。
http://emilaxelsson.se/sandbox/vis1/alpha.png
問題はここでも見ることができます: http ://emilaxelsson.se/sandbox/vis1/ 誰かが以前に似たようなものを見たことがありますか?その理由は何でしょうか?