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glreadpixelを使用せずに画像を配列にレンダリングする方法はありますか?これは、オブジェクトのカラーピッキングに使用するため、フレームバッファーからのピクセルの読み取りには別のハードウェアで問題があるようです。
たとえば、レンダリングパイプラインから取得され、通常は画面にレンダリングされる画像がありますが、openglesで配列にレンダリングする必要があります。
これが唯一の方法のようです...GLES 2.0では、フレームバッファオブジェクトを使用できます。これは、glReadPixelよりも少し柔軟性がありますが、それでもピクセルをテクスチャにレンダリングする必要があります。
この配列は何ですか?GLubytesの配列?テクスチャも何らかの形で配列です...OpenGL内のメモリのブロック。