BLOBを使用してオブジェクトをSQLiteデータベースに挿入します。挿入後、「SQLiteデータベースブラウザ」でデータベースを閲覧すると「TASK_HEAD」の行が「Empty」になりますが、「SELECT」文でデータが取得でき、データは正しいです。ただし、挿入したばかりのオブジェクトを破棄すると、正しいデータを取得できなくなります。ポインタ「pHead」は、その「id」メンバーのコンテンツが「铪铪铪铪铪铪」であるアドレスを指します。铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪铪 VS2008でデバッグモードで読み取った場合。
次に例を示します。
// user-defined data type
typedef std::string TASK_ID;
struct TASK_HEAD
{
TASK_ID id;
std::string userData;
int Size()
{
return (id.size() + userData.size()) * sizeof(TCHAR);
}
};
// when TEST_INSIDE is defined, pHead is invalid; but if undef it, I can get the "head" I just inserted
// and if the blob data is a string (when USING_STRING is defined), I can get the string inserted into the db even though the "test" string has been destroyed
void CDBWriter::WriteTestData()
{
// open db
sqlite3* db = NULL;
int nRet = sqlite3_open(DATABASE_NAME.c_str(), &db);
if (nRet != SQLITE_OK)
{
return;
}
if (db != NULL)
{
// create a table
std::string cmdCreate("CREATE TABLE IF NOT EXISTS testTable (id TEXT NOT NULL, TASK_HEAD BLOB, PRIMARY KEY(id));");
char* errMsg = NULL;
nRet = sqlite3_exec( db , cmdCreate.c_str() , 0 , 0 , &errMsg );
if( errMsg != NULL )
{
sqlite3_free( errMsg );
errMsg = NULL;
return;
}
//#define USING_STRING
#define TEST_INSIDE
#ifndef TEST_INSIDE
TASK_HEAD head;
#endif // TEST_INSIDE
// insert blob data
const TASK_ID newID(NewGUID()); // NewGUID returns string like this: "5811307F-7AA7-4C44-831F-774FC5832627"
string query = "INSERT OR REPLACE INTO testTable (id, TASK_HEAD) VALUES ('";
query += newID;
query += "', ?1);";
sqlite3_stmt* res = NULL;
nRet = sqlite3_prepare_v2(db, query.c_str(), query.length(), &res, 0);
{
#ifdef TEST_INSIDE
TASK_HEAD head;
#endif // TEST_INSIDE
head.id = newID;
#ifdef USING_STRING
std::string test("ewsjoafijdoaijeofsafsd");
nRet = sqlite3_bind_blob (res, 1, test.c_str(), test.size(), SQLITE_TRANSIENT);
#else
int nsizeHead = sizeof(head);
int nSizeHeadSt = sizeof(TASK_HEAD);
int sizeString = sizeof(std::string);
size_t nLen = newID.size();
//nRet = sqlite3_bind_blob (res, 1, &head, sizeof(head), SQLITE_TRANSIENT);
nRet = sqlite3_bind_blob (res, 1, &head, head.Size(), SQLITE_TRANSIENT);
#endif // USING_STRING
if (SQLITE_OK == nRet)
{
nRet = sqlite3_step(res);
}
if (nRet != SQLITE_OK && nRet != SQLITE_DONE)
{
return;
}
}
// get all columns in the database
query = "SELECT * FROM testTable;";
nRet = sqlite3_prepare_v2 (db, query.c_str(), query.length(), &res, 0);
if (SQLITE_OK == nRet)
{
while (SQLITE_ROW == sqlite3_step(res))
{
#ifdef USING_STRING
const char* pHead = (const char*)sqlite3_column_blob(res, 1);
#else
const TASK_HEAD *pHead = (const TASK_HEAD*)sqlite3_column_blob(res, 1);
#endif // USING_STRING
continue;
}
}
sqlite3_finalize(res);
sqlite3_close(db);
}
}
最初は、sqlite3_bind_blobに渡されるバイトの問題かもしれないと思ったので、ここでわかるように(TASK_HEADのsize()関数)、愚かなメソッドでオブジェクトのバイトを取得しますが、それは役に立ちません。次に、SQLITE_TRANSIENTの代わりにSQLITE_STATICを使用しようとしましたが、まだ機能していません。どうしたの?
追伸:オブジェクトをデータベースに挿入するのは悪い解決策だと知っています。データベースに挿入されたデータを読み戻せない理由を知りたいだけです。