Scribed Developer ChallengeでJavScriptとHackを少し学ぼうとしていますが、最も基本的なことすら機能させることができません。
これが私が持っているJavascriptです:
function new_game() {
}
function make_move() {
var board = get_board();
var lat = get_my_x();
var longt = get_my_y();
trace("("+ lat + "," + longt + ")")
// we found an item! take it!
if (board[get_my_x()][get_my_y()] > 0) {
return TAKE;
}
var rand = Math.random() * 4;
if (rand < 1) return NORTH;
if (rand < 2) return SOUTH;
if (rand < 3) return EAST;
if (rand < 4) return WEST;
return PASS;
}
そして、私の出力は次のようになります。
奇妙なことに、ロボットはまっすぐに並んでいたので、彼(緑色のロボット)は現在、私が位置(1,9)と呼んでいる位置にいます。ただし、出力は(4,0)を読み取ります。これがそれらのマッピング方法です。
(4,0)=>(1,7)(5,0)=>(1,8)(4,0)=>(1,9)
私には何の対応もないようで、ランダムに見えます。さらに必要な場合は、APIをオンラインで見つけることができます。また、githubでテストフレームワークを見つけることもできます。
get_my_xとget_my_yを正しく呼び出していますか?
前もって感謝します。
編集:
私の緑色のロボットは、紫色のロボットと同じタイルで起動しました。最初の動きは上向きで、出力は(2,2)でした。2番目のボブはバックダウンで、出力は(2,1)でした。次に左に移動し、出力は(2,2)でした。どうすればいいの?同じ座標を持つ2つのグリッドタイル!