これが私のコードです:
import random
a=random.randrange(100,400)
b=0
c=100
d=200
e=300
f=400
g=500
points =("b","c","d","e","f","g")
randomadd=random.randrange(1,500)
linepoints2=(b,305),(c,a),(d,305),(e,305),(f,a),(g,305),(g,300),(f,a+5),(e,300),(d,300),(c,a+5),(b,300)
thingy=points[random.randrange(1,len(points))]
eval(thingy) +=100
文字列を返すのでうまくいくと思っていたので、eval()をしたいのですが、どうやら関数呼び出しをeval()できないようです、これを回避する方法がわかりません。助けてください...