マップのシステムを使用して、チャット サーバーのデータを保存および更新しようとしています。アプリケーションはマルチスレッド化されており、ロック システムを使用して複数のスレッドがデータにアクセスするのを防ぎます。
問題は次のとおりです。クライアントがマップから個別に削除されても問題ありません。ただし、複数のクローズを呼び出そうとすると、一部がメモリに残ります。マップ上でいつでも ::clear() を呼び出すと、「イテレータに互換性がありません」などのデバッグ アサーション エラーが発生します。コードは最初は機能しますが (テストとして接続された 80 台以上のコンソールを使用してテストされています)、チャンクが残っているため、再び機能しません。方法を調査してみました。各プロセスが完了するまでコードの実行を停止するシステムを作成しました。これまでにご協力いただきありがとうございました。関連するコード スニペットを添付しました。
//portion of server code that handles shutting down
DWORD WINAPI runserver(void *params) {
runserverPARAMS *p = (runserverPARAMS*)params;
/*Server stuff*/
serverquit = 0;
//client based cleanup
vector<int> tokill;
map<int,int>::iterator it = clientsockets.begin();
while(it != clientsockets.end()) {
tokill.push_back(it->first);
++it;
}
for(;;) {
for each (int x in tokill) {
clientquit[x] = 1;
while(clientoffline[x] != 1) {
//haulting execution until thread has terminated
}
destoryclient(x);
}
}
//client thread based cleanup complete.
return 0;
}
//clientioprelim
DWORD WINAPI clientioprelim(void* params) {
CLIENTthreadparams *inparams = (CLIENTthreadparams *)params;
/*Socket stuff*/
for(;;) {
/**/
}
else {
if(clientquit[inparams->clientid] == 1)
break;
}
}
clientoffline[inparams->clientid] = 1;
return 0;
}
int LOCKED; //exported as extern via libraries.h so it's visible to other source files
void destoryclient(int clientid) {
for(;;) {
if(LOCKED == 0) {
LOCKED = 1;
shutdown(clientsockets[clientid], 2);
closesocket(clientsockets[clientid]);
if((clientsockets.count(clientid) != 0) && (clientsockets.find(clientid) != clientsockets.end()))
clientsockets.erase(clientsockets.find(clientid));
if((clientname.count(clientid) != 0) && (clientname.find(clientid) != clientname.end()))
clientname.erase(clientname.find(clientid));
if((clientusername.count(clientid) != 0) && (clientusername.find(clientid) != clientusername.end()))
clientusername.erase(clientusername.find(clientid));
if((clientaddr.count(clientid) != 0) && (clientaddr.find(clientid) != clientaddr.end()))
clientaddr.erase(clientusername.find(clientid));
if((clientcontacts.count(clientid) != 0) && (clientcontacts.find(clientid) != clientcontacts.end()))
clientcontacts.erase(clientcontacts.find(clientid));
if((clientquit.count(clientid) != 0) && (clientquit.find(clientid) != clientquit.end()))
clientquit.erase(clientquit.find(clientid));
if((clientthreads.count(clientid) != 0) && (clientthreads.find(clientid) != clientthreads.end()))
clientthreads.erase(clientthreads.find(clientid));
LOCKED = 0;
break;
}
}
return;
}