Unity の MonoDevelop では、C# を使用して「素晴らしい」ゲームを開発しています。私はそこでストップウォッチを使用していますが、ここにリストされているにもかかわらず、このクラスには再起動メソッドがありません
。 Y292
何か不足していますか?
.Net 4.0 を使用していますか? その方法は.Net 4.0/4.5にのみあるようです。メソッドを使用する前に何でも使用してくださいReset()
。
Stopwatch.Restartのドキュメントには、このメソッドが .NET 4.0 および .NET 4.5 で使用できることが明確に示されています。
.NET 4.0 より低い .NET ランタイムをターゲットにしているようです