重複の可能性:
iOS では、コンテキストからレイヤーを作成し、レイヤーのコンテキストを取得した後、これらのコンテキストは互いにどのように関連していますか?
iOS ではCGLayerCreateWithContext
、既存のグラフィックス コンテキストを使用して を実行でき、 を取得できます。CGLayer
また、 を使用してこの CGLayer のグラフィックス コンテキストを取得することもできますCGLayerGetContext
。
CGLayer
既存の Graphics Context を使用してこれを作成する必要があるのはなぜですか? グラフィックス コンテキストが存在しない状態で作成することはできませんか? このレイヤーのグラフィックス コンテキストを取得すると、元のグラフィックス コンテキストとどのように関連するのでしょうか? それらは、2 つの別個の独立したグラフィックス コンテキストではないでしょうか?