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重複の可能性:
iOS では、コンテキストからレイヤーを作成し、レイヤーのコンテキストを取得した後、これらのコンテキストは互いにどのように関連していますか?

iOS ではCGLayerCreateWithContext、既存のグラフィックス コンテキストを使用して を実行でき、 を取得できます。CGLayerまた、 を使用してこの CGLayer のグラフィックス コンテキストを取得することもできますCGLayerGetContext

CGLayer既存の Graphics Context を使用してこれを作成する必要があるのはなぜですか? グラフィックス コンテキストが存在しない状態で作成することはできませんか? このレイヤーのグラフィックス コンテキストを取得すると、元のグラフィックス コンテキストとどのように関連するのでしょうか? それらは、2 つの別個の独立したグラフィックス コンテキストではないでしょうか?

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