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three.js に複数のメッシュを子として追加して一緒に変換できるコンテナまたはノード オブジェクトはありますか?

(グループ内のすべての子オブジェクトに対して変換を実行できる、目に見えないコンテナ?)

ありがとう

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var group = new THREE.Group();

for ( var i = 0; i < 1000; i ++ ) {

    var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
    mesh.position.x = Math.random() * 2000 - 1000;
    mesh.position.y = Math.random() * 2000 - 1000;
    mesh.position.z = Math.random() * 2000 - 1000;

    mesh.rotation.x = Math.random() * 360 * ( Math.PI / 180 );
    mesh.rotation.y = Math.random() * 360 * ( Math.PI / 180 );

    group.add( mesh );

}

scene.add( group );

r69+

于 2012-05-27T20:46:27.183 に答える