ショップを開くボタンがあります。このショップには、プレーヤーの現金情報を表示するテキストが含まれています。.as クラス内にショップを作成すると、テキストが表示されます。ショップのボタンをクリックしたときに関数を呼び出せば動くのですが、初めてショップを作るときに呼び出すと動きません。これが私のコードです。これが機能しない理由を説明してください。
public function UGShop(){
updateStats();
}
public function updateStats(){
CashTXT.text = String("$ " + cashamount);
}
}
私の現金はすでに私の店にあります。これは私のコードのほんの一部です。