この問題を解決するのを手伝ってください:
1-Cocos2dプロジェクトを作成し、CFNetwork.frameworkを追加します。
2-CocoaAsyncSocketライブラリからGCDAsyncUdpSocket.hとGCDAsyncUdpSocket.mをプロジェクトに追加します
3-構築されました。
--->201エラーがありますか????? 。(私は何もしませんが)。CocoaAsyncSocketライブラリからGCDAsyncUdpSocket.hとGCDAsyncUdpSocket.mを追加してビルドしました。すべてのエラーはGCDAsyncUdpSocket.mで発生します。
しかし、私が変更した場合:
1-Viewベースのアプリプロジェクト(cocos2dプロジェクトではない)を作成し、CFNetwork.frameworkを追加します。
2-CocoaAsyncSocketライブラリからGCDAsyncUdpSocket.hとGCDAsyncUdpSocket.mをプロジェクトに追加します
3-構築されました。
--- >>>大丈夫です、GCDAsyncUdpSocketを使用できます。
cocos2dプロジェクトにCocoaAsyncSocketライブラリ(GCDAsyncUdpSocket.hおよびGCDAsyncUdpSocket.m)を追加するにはどうすればよいですか?
私を助けてください....