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ゲーム開発初心者です。現在、GL_Line を使用して線を描画し、GL_Triangle ストリップを使用して (ボール) 画像を描画する、単純なゲーム アプリケーションで作業しています。通常、ボールの画像は左から右に移動します。ユーザーが画面上でタブを押すと、画面内に (上から下に) 線が引かれ、ボールのイメージに触れます。それで、ラインとボールの画像から中間値を取得しようとしましたが、これを開始する方法がわかりません。

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(ax,ay) から (bx, by) に向かう線がある場合、線の中点は ((ax + bx) / 2.0, (ay + by) / 2.0)) になります。

于 2012-05-28T14:54:15.847 に答える