複数のクライアントが異なる長さのメッセージをバッファに書き込む循環バッファを作成しました。サーバーはそれらを読み取ります。それはコードを消費者/生産者の問題に基づいていました。問題は、バッファがいっぱいになり、サーバーがバッファからすべてのデータを削除すると、クライアントは書き込み操作を再開するように通知されますが、代わりに別のクライアント (別のスレッド内) がバッファにメッセージを書き始めることです。メッセージが順不同で到着しないように、バッファーがいっぱいになる前に既に書き込みを行っていたクライアントが操作を再開するようにします。
これは私のコードです(多くのテストコードを削除しました)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 8
#define NUM_THREADS 4
struct cBuf{
char *buf;
int size;
int start;
int end;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t buffer_full;
pthread_cond_t buffer_empty;
};
struct cBuf cb;
void buf_Init(struct cBuf *cb, int size) {
int i;
cb->size = size + 1;
cb->start = 0;
cb->end = 0;
cb->buf = (char *)calloc(cb->size, sizeof(char));
for (i=0;i<size;i++) cb->buf[i]='_';
}
void buf_Free(struct cBuf *cb) {
free(cb->buf);
}
int buf_IsFull(struct cBuf *cb) {
return (cb->end + 1) % cb->size == cb->start;
}
int buf_IsEmpty(struct cBuf *cb) {
return cb->end == cb->start;
}
int buf_Insert(struct cBuf *cb, char *elem) {
int i,j;
pthread_mutex_lock(&(cb->mutex));
for (i=0; i < strlen(elem); ++ i){
if (buf_IsFull(cb)==1) printf("\nProducer (buf_Insert) is waiting because of full buffer");
while(buf_IsFull(cb)){
pthread_cond_signal(&(cb->buffer_full));
pthread_cond_wait(&(cb->buffer_empty),&(cb->mutex));
}
cb->buf[cb->end] = elem[i];
cb->end = (cb->end + 1) % cb->size;
printf("%c [INPUT]",elem[i]);
}
pthread_cond_signal(&(cb->buffer_full));
pthread_mutex_unlock(&(cb->mutex));
return 0;
}
int buf_Read(struct cBuf *cb, char *out) {
int i,j;
pthread_mutex_lock(&(cb->mutex));
if (buf_IsEmpty(cb))printf("\nConsumer (buf_Read) is waiting because of empty buffer\n");
while(buf_IsEmpty(cb)){
pthread_cond_wait(&(cb->buffer_full),&(cb->mutex));
}
for (i=0;i<BUFFER_SIZE-1;i++){
printf("\n");
if (cb->start == cb->end) break;
out[i] = cb->buf[cb->start];
cb->buf[cb->start] = '_';
cb->start = (cb->start + 1) % cb->size;
printf("%c [OUTPUT]",out[i]);
}
pthread_cond_signal(&(cb->buffer_empty));
pthread_mutex_unlock(&(cb->mutex));
return 0;
}
void * client(void *cb){
pthread_detach(pthread_self());
struct cBuf *myData;
myData = (struct cBuf*) cb;
char input[]="Hello World!";
if (buf_Insert(myData, input)){
//succes on return 0
printf("\n");
}
return 0;
}
int main(void) {
char out[60];
pthread_t thread;
int i;
/* Initialise conditioners*/
pthread_cond_init(&(cb.buffer_full),NULL);
pthread_cond_init(&(cb.buffer_empty),NULL);
buf_Init(&cb, BUFFER_SIZE);
for (i = 0; i<NUM_THREADS; i++){
if(pthread_create (&thread,NULL, client, (void *) &cb) !=0){
} else {
}
}
while (1){
if (buf_Read(&cb,out)){
}
}
//empty the buffer; free the allocated memory
buf_Free(&cb);
return 0;
}