Androidフォンの「音量」ボタンを再定義したいと思います。たとえば、増加または減少を押すと、音量は変化しませんが、単語を印刷するだけです。
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次のように dispatchKeyEvent() メソッドをオーバーライドする必要があります。
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
//TODO
Toast.makeText(this,"Your First Word",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return true;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//TODO
Toast.makeText(this,"Your Second Word",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return true;
default:
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
}
于 2012-05-28T15:11:03.767 に答える
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次のように OnKeyDown メソッドをオーバーライドするだけです。
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP){
//Do whatever you want to do on Volume Up
return true;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN){
//Do whatever you want to do on Volume Down
return true
}
return false;
}
PROTIP: 1 つのアクティビティだけでなく、すべてのアクティビティでこの動作が必要な場合は、MainActivity.java (または任意の名前) でこれを行い、他のすべてのアクティビティを MainActivity に拡張します。
PROTIP 2: 絶対に必要で、そのように動作することをユーザーに通知しない限り、これを行わないでください。Android ユーザーは通常、アプリ間で動作が共通していないと不満を漏らします。
于 2012-05-28T14:59:25.693 に答える