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基本的に、フレームに 2 つのパネルを取り付けようとしています。フレームが使用BorderLayoutされ、2 つのパネルが北と南に配置されます。上部のパネルは完成しましたが、下部のパネルはうまくいきません。下のものに使用GridLayoutしましたが、このように見えるはずです。

http://i47.tinypic.com/wa0lsz.png

これがグリッドレイアウトのコードです

public class WeaponComp extends JPanel{


protected JPanel first = new JPanel();

public WeaponComp(){

    setLayout(new GridBagLayout());
    setPreferredSize(new Dimension(800,550));
    GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
    JLabel ntg = new JLabel("");
    JLabel oldweap = new JLabel("OLD WEAPON");
            JLabel newweap = new JLabel("NEW WEAPON");

    JLabel onetwohand = new JLabel ("1H / 2H");
    JLabel offhand = new JLabel ("Off Hand");
    JLabel dps = new JLabel ("DPS :");
    JLabel str = new JLabel ("Str :");
    JLabel dex = new JLabel ("Dex :");
    JLabel vit = new JLabel ("Vit :");
    JLabel intel = new JLabel ("Int :");
    JLabel manareg = new JLabel ("Mana Regen :");
    JLabel aspd = new JLabel ("Attack Speed:");
    JLabel critch = new JLabel ("Crit chance:");
    JLabel critdmg = new JLabel ("Crit damage:");

    JTextField dpstf = new JTextField(12);
    JTextField strtf = new JTextField(5);
    JTextField dextf = new JTextField(5);
    JTextField vittf = new JTextField(5);
    JTextField inteltf = new JTextField(5);
    JTextField manaregtf = new JTextField(3);
    JTextField aspdtf = new JTextField(3);
    JTextField critchtf = new JTextField(3);
    JTextField critdmgtf = new JTextField(3);
    JTextField offdpstf = new JTextField(12);
    JTextField offstrtf = new JTextField(5);
    JTextField offdextf = new JTextField(5);
    JTextField offvittf = new JTextField(5);
    JTextField offinteltf = new JTextField(5);
    JTextField offmanaregtf = new JTextField(3);
    JTextField offaspdtf = new JTextField(3);
    JTextField offcritchtf = new JTextField(3);
    JTextField offcritdmgtf = new JTextField(3);

    first.setLayout(new GridLayout(3,4));
    first.setPreferredSize(new Dimension(750,150));

    first.add(oldweap); first.add(ntg); first.add(newweap); first.add(ntg);
    first.add(onetwohand); first.add(ntg); first.add(offhand); first.add(ntg);
    first.add(dps); first.add(dpstf); first.add(dps); first.add(offdpstf);


    c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
    c.gridx = 0; c.gridy = 0;
    add (first,c); 

}
}

これが私のプログラムの現在の結果です

http://i50.tinypic.com/107p9uu.png

お時間とご回答ありがとうございます。

PS : ご参考までに、はい、それは diablo 3 と関係があります。しかし、私はそれほど野心的ではありません。これは学習目的のためであり、多くの機能はありません。

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すべてのセルが自動的に同じサイズになるため、GridLayoutは適切な選択ではありません。代わりにMigLayoutを使用することをお勧めします:http://miglayout.com

レイアウトコードは次のようになります。

first.setLayout(new MigLayout("wrap 2, fill"));
first.add(oldweap);
first.add(newweap);
first.add(onetwohand);
first.add(offhand);
first.add(dps);
first.add(dpstf);
first.add(dps);
first.add(offdpstf);
于 2012-05-28T15:58:32.587 に答える