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Codelite を使用して、DevCpp を使用して作成したいくつかの C++ プロジェクトをコンパイルしようとしています。私はコンパイラとデバッガについて多くの知識を持っていません..そして、Codeliteでコードをコンパイルしてデバッグしようとするたびに、次のエラーが表示され続けます:

gdb が見つかりませんでした! 「gdb」で

デバッガーの設定をいじってみましたが、何も機能しません。ビルドウィンドウには次のように表示されます。

「mingw32-make.exe」は、内部または外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されません。

繰り返しますが、それが何を意味するのかよくわかりません。誰かがこの問題の修正を共有してくれませんか? 可能であれば、これらのコンパイラとデバッガの違いについて簡単に説明してくれませんか?

ありがとうございました!

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私は何が間違っていたのかを理解しました..私は完全なパッケージをインストールしませんでした. IDE codelite のみをインストールし、デバッガー ファイルはインストールしませんでした

http://sourceforge.net/projects/codelite/files/Releases/codelite-3.5/

このリンクで、パッケージをダウンロードします: codelite-3.5.5377-mingw4.6.1-wx2.9.2.exe

デバッガー/コンパイラー/ide/etc全体とコードがコンパイルされるはずです..少なくとも私のものは:)

于 2012-05-29T15:20:47.420 に答える
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次の手順に従う必要があります。

Codelite を開き、次の場所に移動します。

設定 -> ビルド設定 -> コンパイラ -> ツール -> Gbd

この場合、「Gdb」バーは空である必要があり、「gdb32.exe」ファイルを探す必要があります。

このサイトの画像のように : Build Setting Image

次のアドレスでそのファイルを見つける必要があります。

C:/Program Files (x86)/CodeBlocks/MinGW/bin

ファイル: gdb32.exe

于 2019-07-22T19:43:30.630 に答える