私はPythonアプリケーションを作成しようとしており、gstreamerに記録したビデオファイルを再生させようとしています(後でテキストオーバーレイを使用してビデオに字幕を付けます)。
しかし、パッドがどのように機能するかを理解するためのいくつかの基本的な問題がまだ残っているようです..リンクを適切に取得できないようです.
私が上に構築している基本的な例は、ウェブカメラからのビデオを表示する単純なアプリケーションです。したがって、コードが機能することはわかっていますが、混乱しているのは私のパイプラインだけです。
また、ターミナルで次のパイプラインを実行すると、機能します。
gst-launch-0.10 filesrc location=GOPR0042.MP4 ! decodebin2 ! ffmpegcolorspace ! videoflip method=2 ! xvimagesink
今、私はこのパイプラインをPythonアプリに再作成しようとしています:
#!/usr/bin/env python
import sys, os
import pygtk, gtk, gobject
import pygst
pygst.require("0.10")
import gst
class GTK_Main:
def __init__(self):
window = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)
window.set_title("Webcam-Viewer")
window.set_default_size(500, 400)
window.connect("destroy", gtk.main_quit, "WM destroy")
vbox = gtk.VBox()
window.add(vbox)
self.movie_window = gtk.DrawingArea()
vbox.add(self.movie_window)
hbox = gtk.HBox()
vbox.pack_start(hbox, False)
hbox.set_border_width(10)
hbox.pack_start(gtk.Label())
self.button = gtk.Button("Start")
self.button.connect("clicked", self.start_stop)
hbox.pack_start(self.button, False)
self.button2 = gtk.Button("Quit")
self.button2.connect("clicked", self.exit)
hbox.pack_start(self.button2, False)
hbox.add(gtk.Label())
window.show_all()
# Set up the gstreamer pipeline
self.pipeline = gst.Pipeline("player")
self.filesource = gst.element_factory_make("filesrc","filesource")
self.filesource.set_property("location","""/home/jlumme/video/GOPR0042.MP4""")
self.pipeline.add(self.filesource)
self.decoder = gst.element_factory_make("decodebin2","decoder")
self.pipeline.add(self.decoder)
self.colorspace = gst.element_factory_make("ffmpegcolorspace","colorspace")
self.pipeline.add(self.colorspace)
self.videosink = gst.element_factory_make("xvimagesink","videosink")
self.pipeline.add(self.videosink)
self.filesource.link(self.decoder)
self.decoder.link(self.colorspace) #This fails
self.colorspace.link(self.videosink)
bus = self.pipeline.get_bus()
bus.add_signal_watch()
bus.enable_sync_message_emission()
bus.connect("message", self.on_message)
bus.connect("sync-message::element", self.on_sync_message)
def start_stop(self, w):
if self.button.get_label() == "Start":
self.button.set_label("Stop")
self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)
else:
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.pipeline.set_label("Start")
def exit(self, widget, data=None):
gtk.main_quit()
def on_message(self, bus, message):
t = message.type
if t == gst.MESSAGE_EOS:
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.button.set_label("Start")
elif t == gst.MESSAGE_ERROR:
err, debug = message.parse_error()
print "Error: %s" % err, debug
self.pipeline.set_state(gst.STATE_NULL)
self.button.set_label("Start")
def on_sync_message(self, bus, message):
if message.structure is None:
return
message_name = message.structure.get_name()
if message_name == "prepare-xwindow-id":
# Assign the viewport
imagesink = message.src
imagesink.set_property("force-aspect-ratio", True)
imagesink.set_xwindow_id(self.movie_window.window.xid)
GTK_Main()
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main()
動的パッドを使用してdecoderbinをいくつかのオーディオにリンクする人を見てきましたが、それがどのように機能するかはよくわかりません...だから、decoderbin2とffmpegcolorspaceを直接接続できないと思いますか? 誰かが私に理由を説明できますか?
また、字幕を表示するためにパイプラインに textoverlay 要素を追加したい次のステップで問題を予見しますか?