今日、サードパーティのライブラリのラッパーを作成する際に少し問題が発生しました。彼らはいくつかの構造体で変数名としてgenericを使用しました。これをVisualStudioでC++/ CLIライブラリプロジェクトとしてコンパイルしようとすると、コンパイラが文句を言います。
以下のコードの例。
typedef struct
{
UINT8 generic;
UINT8 id[3];
...
} HEADER;
これを回避し、このライブラリを使用してC ++ / CLIプロジェクトをコンパイルするにはどうすればよいですか?