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私は C++ の知識があまりなく、他の誰かが開発したファイルを使用して、自分のイメージに autoLocalThresholding を適用しています。

これが私がメソッドを呼び出す方法です..

UIImage *newImage = [imageProcessing resizeImage:image];
ImageWrapper *greyScale=Image::createImage(newImage, newImage.size.width, newImage.size.height);
ImageWrapper *edges=greyScale.image->autoLocalThreshold();

そして、ここにこれらの関数の定義があります..

ImageWrapper* Image::autoLocalThreshold() {
    const int local_size=8;
    // now produce the thresholded image
    uint8_t *result=(uint8_t*) malloc(m_width*m_height);
    // get the initial total
    int total=0;
    for(int y=0; y<local_size; y++) {
        for(int x=0; x<local_size; x++) {
            total+=(*this)[y][x];
        }
    }
    // process the image
    int lastIndex=m_width*m_height-(m_width*local_size/2+local_size/2);
    for(int index=m_width*local_size/2+local_size/2; index<lastIndex; index++) {
        int threshold=total/64;
        if(m_imageData[index]>threshold*0.9)
            result[index]=0;
        else
            result[index]=255;
        // calculate the new total
        for(int index2=index-m_width*local_size/2-local_size/2; index2<index+m_width*local_size/2-local_size/2; index2+=m_width) {
            total-=m_imageData[index2];
            total+=m_imageData[index2+local_size];
        }
    }
    return Image::createImage(result, m_width, m_height, true);
}

これにより、この行でEXEC_BAD_ACCESSエラーが発生します..

            total+=(*this)[y][x];

なぜこれが起こっているのか、そしてその救済策は何なのか説明できますか? オープン ソース ファイルはこちらから入手できます。https://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/source/browse/trunk/Classes/Image.mm?r=15

また、これは毎回ではなく時々発生します。 前もって感謝します

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OPによって指摘されたサイズ変更メソッドの問題により、オブジェクト newImage はインスタンス化されませんでした。

于 2012-05-29T13:00:06.727 に答える