Windows ベースのゲームと互換性のある自分のゲームパッドを作成する方法を見つけようとしています。私は Windows ドライバーを読むのにしばらく時間を費やしましたが、私は自分の問題をどのように解決すればよいか分からず、迷っています。私が求めているのは、どのような解決策またはアプローチをとるべきかについてのガイダンスです。
そこで、シリアルポート (usb) 経由でコンピューターと通信する Arduino ベースのゲームパッドを作成しました。ここから、自分自身を GamePad として識別するドライバー (デバイス ドライバー、プラグ アンド プレイ ドライバー) を作成する必要があると思いますか? この時点で作業が完了したのか、何らかの方法で DirectInput と互換性を保つ必要があるのかわかりません。
-マイケル