TCPを使用してマルチスレッドC++サーバーとJavaクライアントを作成しています。短い文字列では問題なく動作しますが、大きな文字列(40文字など)を送信したい場合、サーバーはそのうちのいくつかしか受信せず、クライアントは応答を待機しています。
マルチスレッド部分は正常に機能します。
ここにコードがあります。(変数のコメントと名前でごめんなさい。私はスペイン語です。)
サーバーC++
void* SocketHandler(void*);
int main(int argv, char** argc){
//Puerto en el que recibe
int host_port= 1101;
//Estructura usada para especificar una direccion local o remota a la que conectar un socket
struct sockaddr_in my_addr;
int hsock;
int * p_int ;
int errno;
socklen_t addr_size = 0;
int* csock;
sockaddr_in sadr;
pthread_t thread_id=0;
//Se inicializa socket
hsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Para comprobar que el socket se ha inicializado correctamente
if(hsock == -1){
printf("Error inicializando socket %d\n", errno);
goto FINISH;
}
//Se reserva memoria
p_int = (int*)malloc(sizeof(int));
*p_int = 1;
//Se comprueba que al introducir las opciones del socket se introduzcan correctamente
if( (setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 )||
(setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 ) ){
printf("Error introduciendo opciones del socket %d\n", errno);
//Se libera la memoria reservada
free(p_int);
goto FINISH;
}
//Se libera la memoria reservada
free(p_int);
//Se añade la familia de direcciones a la que pertenece IPV4
my_addr.sin_family = AF_INET ;
//Se añade el puerto que es
my_addr.sin_port = htons(host_port);
//Relleno de sin zero con 8 ceros
bzero((char *) &(my_addr.sin_zero), sizeof(my_addr.sin_zero));
//memset(&(my_addr.sin_zero), 0, 8);
//Se añade la dirección IP
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY ;
//Enlaza el socket con la dirección IP, puerto
if( bind( hsock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)) == -1 ){
fprintf(stderr,"Error enlazando el socket, asegurate de que no hay nada más escuchando en este puerto %d\n",errno);
goto FINISH;
}
//Se pone a escuchar
if(listen( hsock, 5) == -1 ){
fprintf(stderr, "Error listening %d\n",errno);
goto FINISH;
}
//Ahora se pasa a hacer las cosas en el servidor
addr_size = sizeof(sockaddr_in);
while(true){
printf("Esperando a una conexión\n");
//Se reserva memoria
csock = (int*)malloc(sizeof(long double));
//Hay que encontrar porque no manda mas de x caracteres
//LLamada que se bloquea esperando una conexion de un cliente
if((*csock = accept( hsock, (struct sockaddr*)&sadr, &addr_size))!= -1){
printf("---------------------\nRecibida conexión de %s\n",inet_ntoa(sadr.sin_addr));
//Se crea un nuevo hilo por cliente, se llama a socket handler
pthread_create(&thread_id,0,&SocketHandler, (void*)csock );
//El almacenamiento del hilo puede ser reclamado cuando el hilo haya terminado
pthread_detach(thread_id);
}
else{
fprintf(stderr, "Error aceptando cliente %d\n", errno);
}
}
FINISH:
;
}
void* SocketHandler(void* lp){
int *csock = (int*)lp;
//Buffer en donde se guarda lo recibido
char buffer[8192];
//Longitud del buffer
//int buffer_len = 8192;
//Contador para saber el número de caracteres del buffer
int bytecount;
//Relleno del buffer con ceros
bzero((char *) &buffer, sizeof(buffer));
//memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
//Se recibe la informacion del socket y se comprueba que sea valida
//recv(buffer,offset,size,socketflags)
//buffer es un array de bytes que es la localización en donde se van a guardar los datos
//offset es la posicion en el buffer de datos desde la cual se quiere empezar a guardar
//size es el número de bytes a recibir
//socketflags es la combinacion de flas que se quieren utilizar 0 significa ninguno
/*if((bytecount = recv(*csock, buffer, sizeof(buffer), 0))== -1){
fprintf(stderr, "Error recibiendo los datos %d\n", errno);
goto FINISH;
}*/
if((bytecount = read(*csock,buffer,sizeof(buffer)))== -1){
fprintf(stderr, "Error recibiendo los datos %d\n", errno);
goto FINISH;
}
printf("Bytes recibidos %d\nstring recibido %s\n", bytecount, buffer);
//Copia el string al buffer
//strcat(buffer, " SERVER ECHO");
//Se tienen que poner parentesis por el uso de go to de arriba
{
string comando = buffer;
if(comando.compare("zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz") == 0){
strcpy(buffer,"yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy");
}
}
//Envía el mensaje de vuelta con el string añadido
//send(buffer,offset,size,socketflags)
//buffer es un array de bytes que contiene los datos a ser enviados
//offset es la posicion en el buffer de datos desde la cual se quiere empezar a enviar datos
//size es el número de bytes a enviar
//socketflags es la combinacion de flas que se quieren utilizar 0 significa ninguno
{
//Se hace esto ya que en el cliente parece que si no le llegua salto de linea no continua, y se queda esperando
string bufferbarran = buffer;
bufferbarran +="\n";
strcpy(buffer,bufferbarran.c_str());
/*
if((bytecount = send(*csock, buffer, strlen(buffer), 0))== -1){
fprintf(stderr, "Error enviando los datos %d\n", errno);
goto FINISH;
}
*/
if((bytecount = write(*csock,buffer,strlen(buffer)))== -1){
fprintf(stderr, "Error enviando los datos %d\n", errno);
goto FINISH;
}
}
printf("Bytes enviados %d\n", bytecount);
FINISH:
//Se libera la memoria reservada
free(csock);
return 0;
}