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二人ゲーム(タッチゲーム)を作っています。左側にはプレイヤーが描くことができるキャンバスがあり、右側には友達や対戦相手が描いたものを表示する画像があります。この時点で、描画した画像がSQLデータベースにアップロードされ、そのデータベースから他のプレーヤーの画像がダウンロードされます。私は2つのことを考えていました。

  1. データベースなしで誰がオンラインであるかを追跡することは可能ですか、それともこのためのデータベースが必要ですか。(もしそうなら私はそれをすることができますが、そうしない方がより良いと思います)

  2. 画像は、以下を使用してデータベースに保存されます。対戦相手の名前| Image DataURL私のウェブサイトを途中にして、2人のプレーヤーの間に接続ブリッジを作ることができるかどうか疑問に思いました。画像を受信して​​他のプレーヤーに送信します。

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リアルタイムが必要で、そう思われる場合は、http://socket.io/[フラッシュXMLsocketフォールバックを備えたWebSocket]
使用してみてください。
または、データベースから変更をフェッチするスクリプトにx回ごとにAjaxリクエストを送信します。

于 2012-05-29T15:09:41.910 に答える