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空間内のすべての点に実際の値を割り当てる関数があります。境界のあるボリュームでそれをどのように視覚化できますか?

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コメントでピーターの提案を拡張するには^^:

パラメータ設定してscatter3 を使用します。cdata

% generating some sample data
[x,y,z]=sphere(50);
x=x(:);y=y(:);z=z(:);

% the interesting stuff:
h=scatter3(x,y,z);

あなたにあげる

scatter3

色を追加するには、次の手順を実行します。

set(h,'cdata',z)

またはすぐに:

scatter3(x,y,z,'cdata',z);

その結果、

ここに画像の説明を入力してください

ここで、色ベクトルは単なるz値ですが、任意の値にすることができます(x(およびyとz)と同じサイズである限り)。

于 2012-05-29T18:12:48.903 に答える