描画に使用する Bitmap オブジェクトがあり、そのイメージを JPEG 形式を使用して SDCARD に保存したいと考えています。次のコードがあります。
public void saveBitmap() throws IOException {
String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/output.jpg";
File output=new File(path);
BufferedOutputStream ous = null;
try {
ous=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(output));
mBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, ous);
ous.flush();
ous.close();
} finally {
if (ous!=null) {
try {
ous.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("closing", e.getMessage());
}
}
}
}
しかし、この機能を実行すると、常に背景が黒い jpeg ファイルが表示されます。形式をPNGに変更すると、すべて問題ありません。どこで間違いを犯しましたか?
描画用コード:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(0x00FFFFFF);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}