私は、地方公務員が使用する市の予算編成に関する簡単なシミュレーションを開発しています。シミュレーション用のマップと、関数が呼び出されたときにマップを「成長」させるアルゴリズムを開発しました。したがって、updateMap();
競技場全体で多くの変化が生じます。現在、この関数はゲーム内の他のメカニズムにバインドされており、たとえば何か他のことが発生するたびに呼び出されます。私の質問はこれです:このようなものを持つ方法はありますか
while (true)
setTimeout('updateMap();', 45000);
ユーザーが何をしているか、ゲームで何が起こっているかに関係なく、マップが自動的に更新されるようにします。Javascript がスレッド化をサポートしていないことは理解していますが、このように動作する単純なスレッドをシミュレートするものはありますか?