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私はiPhoneでサウンドを再生するためにcocos2dでcocosDenshionを使用しています。ただし、スムーズかつ効率的に再生できる最適な種類のファイルを見つける必要があります。これまでに私が持っているいくつかのファイル形式は次のとおりです:WAV、MP3、およびCAF。これらのファイルをすべて特定の形式に変換する必要がありますか?それらのいずれかが残りよりも効率的ですか?特に効果音の場合、何を使うべきですか?そして、バックグラウンドミュージックはどうですか?ありがとうございました!
ドキュメントから、これは私が私のゲームのためにやっていることです:
バックグラウンドミュージック用のMP3。
効果音用の「16ビット単波ファイル」。