相互接続されたポイントのリストが与えられ、各ポイントが他のポイントへの 1 つ以上の一方向接続を持っている場合、構造のグラフィカル マップを作成する方法は?
簡単に言うと、ポイント A、B、C を次のように接続できます。
- AからBへ
- BからA
- BからC
- CからB
ただし、さらに多くのポイントが存在する可能性があります (A1、B1、A2、B2 など)。
これは実際には 2 次元のゲーム マップです。現在のプレーヤーの場所を表示するには、これが必要です。各ポイントは、近くの場所にのみ接続できます。実際、接続を表示する必要さえありません。接続されたポイントを互いに近くに表示する必要があるだけです。それらは、チェス盤のように、小さな交互の色の正方形として表すことができます。次に、特定のポイントを強調する方法が必要です。
マップのビットマップを作成するには、どのアルゴリズムを使用する必要がありますか?