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HTML5 ゲームを開発して PhoneGap Build でコンパイルすることを考えています。Android、iOS、Blackberry プラットフォームに興味があります。私が知りたいのは、HTML5 でさまざまなデバイスの解像度を処理する方法です。どのエンジン/フレームワークがこれに適していますか? また、クロスプラットフォーム アプリの開発について知っておくべきことは他にありますか? ところで、私のゲームでは、カメラ、加速度計などのネイティブのものは必要なく、タッチ コントロールのみが必要です。

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