Qualcomm の Augmented Reality SDK (Vuforia) を min3D ライブラリで使用し、obj モデルをロードしたいと考えています。QCAR (Vuforia) を min3D とマージするにはどうすればよいですか? QCAR (Vuforia) の射影行列とモデルビュー行列を min3D に適用するには? シーンが min3d.glsurfaceview で正しくレンダリングされるようにするには? 誰かが例を開発しましたか?あなたの経験はどうですか?
CでQCARによって生成されたmovdelviewとプロジェクトマトリックスを適用して、JavaのMin3Dシーンに適用するにはどうすればよいですか? これを達成するように提案してください。これをすでに解決しているサンプルコードは役に立ちます。