後でマウス ジョイントを使用して回転させるため、地面に固定されたカタパルトを作成したいのですが、これは catapult_arm を地面に固定するためのコードです
{
var revJointDef = 新しい Box2D.Dynamics.Joints.b2RevoluteJointDef;
revJointDef.Initialize(ground,catapult,b2Vec2(catapult_height,ground_height));
revJointDef.enableMotor = true;
revJointDef.enableLimit = true;
revJointDef.motorSpeed = -1260;
revJointDef.lowerAngle = 0.15;
revJointDef.upperAngle = 1.30;
revJointDef.maxMotorTorque = 4800;
問題はヒンジポイントです。b2Vec2(catapult_height,ground_height) は false だと思います。params として何を入力すればよいですか?