オブジェクトをネットワークに書き込んでいるときに、Netty はバッファーのコピーを回避する方法を提供してくれますか? 私のChannel.write(Object)
理解では、このオブジェクトはエンコーダー ( ChannelBuffer のコピーを返す) を通過するように作られています。これは基本的に、メッセージごとに buffer copy を作成し、最終的に多数の短命のバッファオブジェクトを作成することを意味します
Netty は、再利用可能な ChannelBuffer を提供して、バイトを埋めて、これらのバイトを直接ネットワークに書き込むことができますか?