XCode では、Visual C++ では size_t の代わりに std::size_t を使用する必要があるようです。#include <cstddef>
しかし、コード内ですべてsize_t
を変更したくないので、これは苦痛std::size_t
です...私のWindowsコードでは、size_t
追加のファイルを含めなくても機能します。
既存のコードを XCode で動作させる方法はありますか (おそらく .pch ファイルを使用しますか?)、または GCC/MSVC++ はこの点で根本的に異なり、std::size_t
クロスプラットフォームにするためにコードを使用する必要がありますか?