UltraTree を動的に作成しています。クリック イベントをノードにアタッチする必要があります。デザイナーを使用して作成した他のコントロールと同じ方法でこれを実行しようとすると、添付ステートメントでエラーが発生します。
「ruleTree_AfterSelect」のオーバーロードがデリゲート「Infragistics.Win.UltraWinTree.AfterNodeSelectEventHandler」に一致しません
これが私のハンドラー名と添付ステートメントです。
private void ruleTree_AfterSelect(object sender, Infragistics.Win.UltraWinTree.NodeEventArgs e)
//Attaching to handle to tree event
tree.AfterSelect += new Infragistics.Win.UltraWinTree.AfterNodeSelectEventHandler(ruleTree_AfterSelect);
Visual Studio がこの方法でハンドラーをアタッチすることを許可しているのに、コードを介して実行するとエラーがスローされる理由はありますか?
デザイン モードでイベントを追加するときに、これを処理するために Visual Studio が実行するファイルまたはバックグラウンド プロセスはありますか?