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これは私の Javac コンパイル ステートメントです。

javac -cp "C:\java\code\j3D\j3dcore.jar;C:\java\code\j3D\j3dutils.jar;C:\java\code\j3D\vecmath.jar" Simple.java

  • 問題なくコンパイルされます。

3 つの jar ファイル ( j3dcorej3dutils、およびvecmath) は、私のプログラムにとって不可欠な jar ファイルです (または、少なくとも、この J3D の公式チュートリアルによると、信じさせられます)。

記録のために、私はこのコードを上記の pdf ファイルからほとんど行ごとにリッピングしました。

  • jar ファイルが参照先に正しく配置されている

プログラムを実行するとSimple、 ( java Simple) が表示されます

スレッド「メイン」での例外 java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/j3d/Cavas3d 原因: java.lang.ClassNotFoundExpection: javax.media.j3d.Canvas3D

現在、私は内部にあるこれを直接見つめてCanvas3D.classいますj3dcore.jar\javax\media\j3d\

wtfisthis.jpg

ソースコードは次のとおりです。

//First java3D Program
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.*;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import java.awt.GraphicsConfiguration;

public class Simple extends Applet {
    public Simple() {
        setLayout(new BorderLayout());
        GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
        Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
        add("Center", canvas3D);

        BranchGroup scene = createSceneGraph();
        scene.compile();

        // SimpleUniverse is a Convenience Utility class
        SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);

        // This moves the ViewPlatform back a bit so the
        // objects in the scene can be viewed.
        simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

        simpleU.addBranchGraph(scene);
    }   // end of HelloJava3Da (constructor)
    public BranchGroup createSceneGraph() {
        // Create the root of the branch graph
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();

        // Create a simple shape leaf node, add it to the scene graph.
        // ColorCube is a Convenience Utility class
        objRoot.addChild(new ColorCube(0.4));

        return objRoot;
    }
    public static void main(String args[]){
        Simple world = new Simple();
    }
}
  1. 正しくインポートしましたか?
  2. Javac ステートメントで jar ファイルを誤って参照していませんか?
  3. 正しいディレクトリ内にはっきりと表示Canvas3Dされている場合、Java がそれを見つけられないのはなぜですか?
  4. j3dcore.jarとの両方の最初のフォルダーvecmath.jarは「javax」です。コンパイラは混乱していますか?
  5. コンパイラが混乱している場合、ソース コード内で参照するときに正確なクラスを見つける場所を指定するにはどうすればよいですか?
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2 に答える 2

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試す:

java -cp "C:\java\code\j3D\j3dcore.jar;C:\java\code\j3D\j3dutils.jar;C:\java\code\j3D\vecmath.jar"  Simple

javaコマンドラインにもクラスパスを含める必要があります。

于 2012-05-31T04:34:43.677 に答える
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するだけではjava simple役に立ちません。プログラムの実行中に、これらすべての jar をクラスパスに配置する必要があります。あなたがそれをコンパイルしたのと同じように。

ジャバ -cpC:\java\code\j3D\j3dcore.jar;C:\java\code\j3D\j3dutils.jar;C:\java\code\j3D\vecmath.jar Simple

クラスパスの設定を確認してください

于 2012-05-31T04:34:57.103 に答える