map.SetView(LocationRect.CreateLocationRect(locations)); を使用してみました。
しかし、問題は、すべての画鋲も表示する必要があるということです。上記の方法を使用すると、場所のみが考慮されます。一部の画鋲、特に角の画鋲が切り取られます。
これを行うより良い方法はありますか?ありがとう。
map.SetView(LocationRect.CreateLocationRect(locations)); を使用してみました。
しかし、問題は、すべての画鋲も表示する必要があるということです。上記の方法を使用すると、場所のみが考慮されます。一部の画鋲、特に角の画鋲が切り取られます。
これを行うより良い方法はありますか?ありがとう。
You can increase the zoom level of map so that pushpins will be visible...
try this.
map1.ZoomLevel = 5;
LocationRect.CreateLocationRect(locations)
場所のバインディングボックスを提供するため、それをに渡す前に、人為的に少し膨らませることができます(たとえば、各エッジから10分の1度を加算/減算することにより)SetView