私はこれを追加しようとしています:https ://github.com/bengottlieb/Twitter-OAuth-iPhone readmeは段階的に表示されないので、フォルダー全体をプロジェクトにドラッグしてみました。コンパイル#includeでファイルが見つからないというエラーが発生します
私は何をしますか?
私はこれを追加しようとしています:https ://github.com/bengottlieb/Twitter-OAuth-iPhone readmeは段階的に表示されないので、フォルダー全体をプロジェクトにドラッグしてみました。コンパイル#includeでファイルが見つからないというエラーが発生します
私は何をしますか?
私は解決策を見つけました、それはこのページの下部にあります:http: //www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/6136
プロジェクトをコンパイルするには、最初にlibxml2フレームワークを含める必要があります(プロジェクトを右クリックして、[既存のフレームワークの追加]を選択します)。
次に、プロジェクトを右クリックして、[情報を見る]を選択します。[ビルド]タブで、[検索パス]セクションが表示されるまで下にスクロールします。[ヘッダー検索パス]フィールドに、「$(SDKROOT)/ usr / include/libxml2」を追加します</p>
最後に、プロジェクトでTwitter + OAuthグループを展開してから、MGTwitterEngineグループを展開します。MGTwitterEngine.mを開き、#defineUSE_LBXML0を#defineUSE_LIBXML1に変更します。
次のフレームワークlibxmlを追加し、プロジェクト設定のヘッダー検索パスを編集して含める必要があります
"$(SDK_DIR)"/usr/include/libxml2
詳細については、次の LibXML2.dylibおよびXcode4をお読みください。