2つのプログラムがあります。1つはUDPブロードキャストメッセージを送信するためのもので、もう1つはこのブロードキャストをリッスンするためのものです。私の問題は、ブロードキャストを送信すると、受信者が2つのメッセージを受信することがあるということです。なんで?
受信者コード:
public class Receiver {
private readonly UdpClient udp = new UdpClient(15000);
private void StartListening()
{
this.udp.BeginReceive(Receive, new object());
}
private void Receive(IAsyncResult ar)
{
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 15000);
byte[] bytes = udp.EndReceive(ar, ref ip);
string message = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
StartListening();
}
}
送信者コード:
public class Sender {
public void Send() {
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 15000);
byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Foo");
client.Send(bytes, bytes.Length, ip);
client.Close();
}
}